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"La información y el saber son granulados, como el azúcar, y nos llegan en montones, como terrones. La lógica borrosa es computar con palabras y las palabras son etiquetas de los montones" LOTFI ZADEH

Introducción

FMoLE computará con palabras y estas serán etiquetas (tags) de los montones; es decir, la propuesta es estructurar los contenidos en fragmentos, como si terrones de azúcar se trataran, para que cada uno pueda decidir cuantos quiere tomar en el café o cuantos necesita. El sistema FMoLE no sólo permite la permutación de los contenidos de forma difusa, sino que este acceso será multidireccional (del sistema al usuario, del usuario al sistema, de los distintos usuarios entre si), multimedial (imágenes, video, sonido, textos…), multitarea (diferentes interfaces vinculadas entre sí y que se retroalimentarán unas de otras tales como games, blogs, apps, videos interactivos…) y abierta (el propio sistema estará diseñado para que otros puedan incluir, no sólo contenidos, sino distintos modos de acceder al mismo) así como evolucionar en base al usuario (parametrizando a éste en base a sus aficciones, usos, movimientos, formación…).
Así, FMoLE se plantea como un espacio de intercambio de conocimiento adaptable a las necesidades del usuario y crece con él. Para ello, FMoLE es más que un sistema de sistemas, es además una plataforma de intercambio de conocimiento. FMoLE es un nuevo sistema educativo.
"The information and knowledge are granulated like sugar, and come to us in heaps, and clods. Fuzzy logic is computing with words and the words are labels of the mounds" LOTFI ZADEH

Introduction

FMoLE will computer with words and these will be labels (tags) of the loads/lots; that is to say, the proposal is to build the content in fragments, as if sugar cubes will be dealt with, so that each person can decide how many they want to take in their coffee or how many they need. The FMoLE system does not only allow the swapping/permutation of the contents in a  diffuse way, but  this access will be multidirectional (from the system to the user, from the user to the system and from the different users among themselves), multimedia (images, video, audio, texts…), multitasking (different interfaces linked to each other and that will  feed back from each other such as games, blogs, apps, interactive video…) and open (the system itself will be designed so that others can include not only content but different ways to access it ) as well as a development based on the user (by parameterizing them on the basis of their hobbies, uses, movements, training… ).
Thus, FMoLE arises as a space for the exchange of knowledge adaptable to the user’s needs and it grows with it too. For this reason, FMoLE is more than a system of systems, it is also a platform to exchange knowledge. FMoLE is a new educational system.




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